Contexte : exercice lors d'un workshop sur HTML/CSS/JavaScript
But : concevoir une page web responsive reprenant le jeu pierre/feuille/ciseaux.
Procédé : conception de l'interface sur Figma, création des éléments (background animé sur Photoshop, boutons sur Illustrator, musique de fond...), puis mise en place de la structure HTML, des styles CSS et des interactions en JavaScript. 
Pour cet exercice, j'ai souhaité donner un air retro au jeu, avec une atmosphère proche de la série "Twin Peaks".

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